concrete placement boom - определение. Что такое concrete placement boom
Diclib.com
Словарь ChatGPT
Введите слово или словосочетание на любом языке 👆
Язык:

Перевод и анализ слов искусственным интеллектом ChatGPT

На этой странице Вы можете получить подробный анализ слова или словосочетания, произведенный с помощью лучшей на сегодняшний день технологии искусственного интеллекта:

  • как употребляется слово
  • частота употребления
  • используется оно чаще в устной или письменной речи
  • варианты перевода слова
  • примеры употребления (несколько фраз с переводом)
  • этимология

Что (кто) такое concrete placement boom - определение

ЖАНР АВАНГАРДНОЙ МУЗЫКИ XX ВЕКА
Musique concrète; Musique concrete
  • Acousmonium}}». 1974
Найдено результатов: 8
КОНКРЕТНАЯ МУЗЫКА         
(франц. musique concrete), музыкальное произведение, создаваемые посредством записи на магнитофонную ленту природных звучаний, шумов, которые могут подвергаться различным акустическим преобразованиям и смешиваться. Изобретатель конкретной музыки - французский инженер-акустик П. Шеффер (первые опыты осуществил в 1948).
Конкретная музыка         
Конкре́тная му́зыка () — вид авангардной музыки XX века. Шумы и звуки, главным образом, природного происхождения, записываются на магнитофон или иное звукозаписывающее устройство, подвергаются на этом устройстве микшированию и разного рода редактированию (обработка фильтрами, пространственные стереоэффекты, изменения скорости и направления движения ленты и т. д.). В качестве звукового материала конкретной музыки могут использоваться, например, звук падающих капель воды, шум поезда, голоса птиц, скрип двери, вздохи, крики, фрагменты речи, пение человек
Конкретная музыка         
(французский musique concrete)

музыкальные произведения, создаваемые посредством записи на магнитофонную ленту природных или искусственных звучаний которые по усмотрению автора могут подвергаться различным акустическим преобразованиям и смешиваться. В К. м. используются преимущественно разнообразные шумы, изредка звучание человеческих голосов и музыкальных инструментов. Изобретателем К. м. является французский инженер-акустик П. Шеффер, создавший свои первые "конкретные" сочинения в 1948. В 50-е гг. 20 в. во Франции при Центральном радиовещании была создана экспериментальная студия К. м., вокруг которой объединилась группа музыкантов; группы деятелей К. м. возникли также в Италии, Западной Германии, США. Сторонники К. м. полагают, что она "безгранично расширяет" выразительные средства музыкального искусства, вводя в композицию весь мир звучаний, окружающих человека. В действительности произведения К. м., порывающие с системой звуковысотной организации, предельно обедняют возможности выражения определённого художественного содержания и способны выполнять лишь чисто прикладную роль (шумовое оформление кинокартин, драматических спектаклей и пр.). К. м. представляет собой одно из проявлений кризиса музыкальной культуры в буржуазном обществе

Лит.: Шнеерсон Г., О музыке живой и мертвой, 2 изд., М., 1964; его же, Французская музыка ХХ века, 2 изд., М., 1970.

Г. М. Шнеерсон.

Продакт-плейсмент         
  • Эдуар Мане. Бар в «Фоли-Бержер»
  • Продакт-плейсмент фирмы Гильдебранд (на тучеразгонителе) на карточке [[1900 год]]а из цикла «[[Германия в XXI веке]]»
  • Продакт-плейсмент фирмы [[Эйнем]] (дирижабль) на открытке [[1914 год]]а из цикла «[[Москва в XXIII веке]]»
  • Первой мировой войны]], [[1914]]
Продакт-плэйсмент; Product placement; Product Placement
Про́дакт-пле́йсмент (, дословный перевод размещение продукции) — приём неявной (скрытой) рекламы, заключающийся в том, что реквизит, которым пользуются герои в фильмах, телевизионных передачах, компьютерных играх, музыкальных клипах, книгах, на иллюстрациях и картинах, имеет реальный коммерческий аналог. Может проявляться в демонстрации непосредственно самого́ рекламируемого продукта, его логотипа, а также упоминания продукта в положительном смысле.
Hamlet (игра)         
КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА 2010 ГОДА
Гамлет (игра); Гамлет или последняя игра без MMORPG элементов, шейдеров и рекламы; Hamlet or the last game without MMORPG features, shaders and product placement; Hamlet!; Hamlet or the Last Game without MMORPG Features, Shaders and Product Placement
«Гамлет, или последняя игра без MMORPG-элементов, шейдеров и рекламы» () или просто «Гамлет» — юмористическая компьютерная игра в жанре квест/головоломка, которую создал независимый разработчик Денис Галанин (известный как mif2000). Сюжет игры представляет собой вольное переосмысление трагедии Уильяма Шекспира.
Da Boom         
«Da Boom» () — третья серия второго сезона мультсериала «Гриффины». Премьерный показ состоялся 26 декабря 1999 года на канале FOX.
Toon Boom Animation         
Toon Boom Animation — канадская компания по производству программного обеспечения, которая специализируется на программах для производства анимации. «Космический джэм» был первым анимационным фильмом использовавшим программное обеспечение Toon Boom.
Boom of the Tingling Strings         
Boom of the Tingling Strings — сольный альбом Джона Лорда, включающий фортепианный концерт, одноимённый названию альбома, и Disguises — сюиту для струнного оркестра. Был выпущен весной 2008 года.

Википедия

Конкретная музыка

Конкре́тная му́зыка (фр. musique concrète) — вид авангардной музыки XX века. Шумы и звуки, главным образом, природного происхождения, записываются на магнитофон или иное звукозаписывающее устройство, подвергаются на этом устройстве микшированию и разного рода редактированию (обработка фильтрами, пространственные стереоэффекты, изменения скорости и направления движения ленты и т. д.). В качестве звукового материала конкретной музыки могут использоваться, например, звук падающих капель воды, шум поезда, голоса птиц, скрип двери, вздохи, крики, фрагменты речи, пение человека, фрагменты звучания акустических музыкальных инструментов и т. п.

Артефакт конкретной музыки (аналоговая или цифровая запись, которая воспроизводится в концерте и используется для фиксации на коммерческий носитель, например, LP или CD) не предполагает интерпретации музыканта-исполнителя в традиционном смысле этого слова (изменения темпа, варьирование динамических нюансов, агогика и т. п.). В связи с тем, что для записи/воспроизведения такого артефакта требуется электротехническое и/или электронное оборудование, конкретную музыку считают разновидностью электронной музыки.

Что такое КОНКРЕТНАЯ МУЗЫКА - определение